Calculateur J.O.O.N.A.S. et catcher Moon Sweepers
J.O.O.N.A.S. tire des capsules dans les Capsule Catchers. Saisissez le nombre de catchers et d’unités prévus, et voyez combien le groupe contient avant d’être considéré plein.
Calculette de groupe de Capsule Catcher
Tous à moins de 100 m les uns des autres.
- Tampon du groupe
- 300 kg
- Considéré plein à partir de (80 % chacun)
- 240 kg
- Bacs J.O.O.N.A.S. pleins (60 kg) avant que le groupe soit plein
- 4
- Coût
- 24 500 $
- Poussière par minute
- inconnu (non publié)
Calculé dans votre navigateur par le moteur du planificateur à partir des données sourcées. Ouvrir le planificateur complet
Comment ça marche
Depuis le patch 1.0.4, un Capsule Catcher contient 100 kg et J.O.O.N.A.S. tire ses capsules depuis le terrain. Il vise le catcher le moins rempli du groupe le plus proche ; les catchers à moins de 100 m forment un groupe, et il passe au groupe suivant quand tous dépassent 80 %.
Le catcher se vide sur un tapis : son débit réel dépend de ce qu’il y a en aval. Le débit de poussière de J.O.O.N.A.S. par minute n’est pas publié : le calculateur l’affiche comme inconnu au lieu de le deviner.
Lire le résultat
- Gardez les catchers d’un même groupe à moins de 100 m les uns des autres.
- Raccordez chaque catcher à un tapis pour qu’il se vide sous les 80 %.
- Le guide J.O.O.N.A.S. montre une installation complète.
Questions fréquentes
Combien de capsule catchers faut-il pour J.O.O.N.A.S. ?
Assez pour que le groupe ne reste jamais au-dessus de 80 %. Le calculateur montre combien de bacs J.O.O.N.A.S. pleins un groupe absorbe : ajoutez des catchers jusqu’à couvrir votre rythme de vidage.
À quelle distance peuvent être les catchers ?
Les catchers à moins de 100 m les uns des autres forment un groupe, d’après les notes du patch 1.0.5.
J.O.O.N.A.S. a-t-il besoin du joueur à proximité ?
Non. Depuis la 1.0.4, il travaille sans joueur à proximité et tire ses capsules directement depuis le terrain.